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        適合工作室玩的網絡游戲(適合工作室長期搬磚的網絡游戲)

        日期:2023-08-26 12:26:49 來源:

        hello大家好,我是城鄉經濟網小晟來為大家解答以上問題,適合工作室玩的網絡游戲(適合工作室長期搬磚的網絡游戲)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

        本人算是入行游戲工作室比較早的一批了,石器時代和魔力寶貝那會入坑的。如果有老年人的話應該能計算出年份,嘿嘿。看到許多新人整天嚷嚷著沒項目可做,我也是哭笑不得,明面上擺著那么多適合小型工作室搬磚的老項目沒有做,非得去做手游,不虧錢才怪!


        (相關資料圖)

        先聊聊對現在游戲工作室的感想:

        這幾年做工作室的越來越多。錢也更難賺了。最近就碰到幾個剛入行的小兄弟。聽了他們的經歷我也不知道是該笑還是應該覺得難過。

        現在做腳本的滿世界拉人入群,動不動就單臺利潤200 還穩如老狗腳本全智能什么的。咱們用腳趾頭想一下。

        單臺200 你上100臺機子。每三天用賺的錢添一批機子,用不了幾年你比麻花疼,叮三石還有錢了。可能么???

        自古同行不同利。就算你拿到個能用的腳本,跌跌撞撞的上機了,利潤也不會有很高的。在來個不給售后,得自己慢慢研究吧。

        在此勸誡新入行的兄弟,眼睛要擦亮。姿勢要擺對。遠離無良專業卡商。人家賺的是賣你卡的錢,很少再有精力區研究游戲,研究出金點,研究腳本運用了。

        聊聊我現在在做的項目吧。流放之路。對,就是那款硬核的老游戲項目,長期穩定,我敢說,還可以做上個3-5年。

        這款游戲深度相當的深。即便像D2。D3這種暗黑系老玩家來說想要精通也是相當的難。太多的詞綴搭配,太多的天賦搭配,太多的機制。太多的技能搭配。組成了無數BD流派的游戲。

        可能您覺得我扯的有點遠,其實并沒有。下面干貨來了。。。。。。

        由于這款游戲太過硬核。對工作室來說對游戲的理解直接反映在了腳本運用上。據我做流放2多和同行的交流上來看,大概流放的工作室分為三種情況,拿S10來說:

        第一種就是剛入坑不久的萌新。直接腳本自帶BD掛起。多少也能賺點。大概占24%。

        第二種對游戲有一定的了解。腳本也運用的差不多。做過一段時間的,改改裝備配的掉落率套裝,利潤還可以了。比大部分游戲都強點。大概占74%。

        第三種就是那種不到百分之二的工作室。對游戲理解極深,對腳本運用自如。比如腳本能自己出西魯斯。能自己出紅蘑菇圖。自己出腦層四守衛圖和長老圖的。

        只要玩過這游戲就知道這些東西的利潤有多大。就是因為絕大部分工作室都做不了,才能保證這些東西的價值。

        。流放之路。這個游戲是賽季制的,GGG對每個賽季的改動很大,每個賽季都增加或改變一些游戲核心玩法,所以保持了很好的玩家活躍程度。這也是為什么這游戲賽季初期大家都在一個起跑線上物價很高,但是跌落很快的原因。

        這游戲國服內測我就開始測試。做了10個賽季。也在官方的大師團開發了1年多的BD。對于游戲工作室來說,這游戲還是能做的,絕對的長期穩定溫飽項目。即使你不是大牛,跟著喝口躺基本不是問題。

        結語:

        。流放之路。S10馬上落下帷幕。S11驚悸迷霧賽季即將開啟。兄弟們,只能說到這了,加油!!!

        文 NBE游戲工作室

        本文就為大家講解到這里,希望對大家有所幫助。

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