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        博德之門(mén) 3:Vulkan 還是 DirectX 11?已回答

        日期:2023-08-08 19:03:09 來(lái)源:酷易軟件園


        (相關(guān)資料圖)

        在 PC 上運(yùn)行《博德之門(mén) 3》時(shí)遇到問(wèn)題的玩家可能需要考慮更改啟動(dòng)游戲時(shí)使用的 API。《博德之門(mén) 3》的首發(fā)版本運(yùn)行速度明顯優(yōu)于搶先體驗(yàn)期間。它在各種系統(tǒng)上運(yùn)行得更加流暢,但并非所有玩家都如此。那些遭受性能不佳之苦的人可能還會(huì)發(fā)現(xiàn),僅僅降低圖形設(shè)置可能不足以解決他們的問(wèn)題。雖然有許多可能的解決方案,但博德之門(mén) 3啟動(dòng)器就是一個(gè)答案。每次游戲啟動(dòng)時(shí),玩家都會(huì)選擇使用Vulkan還是DX11。這些術(shù)語(yǔ)對(duì)于對(duì)計(jì)算機(jī)技術(shù)不感興趣的人來(lái)說(shuō)可能毫無(wú)意義,但了解每個(gè)術(shù)語(yǔ)的用途可以極大地影響他們對(duì)游戲的享受。《博德之門(mén) 3》:DX11 還是 Vulkan?Vulkan 和 DX11 是處理多媒體相關(guān)任務(wù)的 3D 圖形 API。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這些程序管理游戲和 PC 硬件之間的通信。這兩種選擇的工作方式不同,其中一種可能比另一種更擅長(zhǎng)與某些品牌交談。這與游戲機(jī)制關(guān)系不大,而與實(shí)際硬件關(guān)系更大。話雖如此, 《博德之門(mén) 3》選擇 Vulkan 還是 DX11取決于玩家使用的 GPU。前者通常更適合 AMD 卡,而后者更適合 nvidia 產(chǎn)品。即使存在這種區(qū)別,玩家仍然有可能發(fā)現(xiàn)他們的游戲使用 DX11 或 Vulkan 運(yùn)行得更快,無(wú)論他們安裝的硬件如何。想要在《博德之門(mén) 3》中享受最佳性能的玩家需要使用任何支持 RTX 的 NVIDIA GPU,并在游戲中打開(kāi) DLSS 設(shè)置。這將在不犧牲圖像質(zhì)量的情況下顯著提高游戲的平均 FPS。AMD 用戶只能使用 FSR 1.0,它與 DLSS 類似,但效果不太好。在使用搭載 NVIDIA RTX 4050 和 AMD Ryzen 7 7735HS CPU 的游戲筆記本電腦進(jìn)行簡(jiǎn)單測(cè)試后,在回合制戰(zhàn)斗序列中, 《博德之門(mén) 3》在 Ultra 設(shè)置下使用 Vulkan 時(shí)的平均幀率約為 70 FPS,使用 DX11 時(shí)的平均幀率約為 75 FPS 。圖形設(shè)置的進(jìn)一步優(yōu)化可使用這兩個(gè) API 將性能提升至 100+ FPS。同樣,里程會(huì)根據(jù)每個(gè)單獨(dú)的 PC 設(shè)置而有所不同,并且簡(jiǎn)單地在 DX11 和 Vulkan 之間切換可能無(wú)法解決所有與 FPS 相關(guān)的問(wèn)題。玩家每次啟動(dòng)游戲時(shí)都可以在兩個(gè) API 之間自由切換。使用其中一種通常不會(huì)導(dǎo)致任何嚴(yán)重的硬件問(wèn)題,因此請(qǐng)隨意使用最有效的一種。

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